دسته: علوم تربیتی
بازدید: 1 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 248 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 132
بازی کودکان پدیده ای است که در تمدن و جوامع گوناگون و در همه دوران ها اندیشه مردم و متخصصان را به خود معطوف کرده است این موضوع اثرات خود را در تاریخ هنر نیز به جا گذاشته استدر کهن ترین تصاویر و نگاره های به دست آمده از مصر باستان ابزارهایی مانند توپ عروسک حیوانات ودیده می شود پیش از ابداع جوامع صنعتی کودکان در بازی هایی که ویژه بزرگسالان بود شرکت
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
بازی کودکان پدیده ای است که در تمدن و جوامع گوناگون و در همه دوران ها اندیشه مردم و متخصصان را به خود معطوف کرده است .این موضوع اثرات خود را در تاریخ هنر نیز به جا گذاشته است.در کهن ترین تصاویر و نگاره های به دست آمده از مصر باستان ابزارهایی مانند توپ ,عروسک , حیوانات و...دیده می شود. پیش از ابداع جوامع صنعتی کودکان در بازی هایی که ویژه بزرگسالان بود شرکت می کردند و زندگی کودکان شباهت زیادی با زندگی بزرگسالان داشت اما به هنگام شکل گیری جوامع صنعتی ,پیوند کودکان و بزرگسالان دچار خدشه شد و هرکدام زندگی متفاوتی را آغاز نمودند. (عسگریان,1374، 20 )
در شرایط جدید زندگی اجتماعی کوشش به عدل آمده است که ,تسهیلاتی برای بازی کودکان پیش دبستان در شهرهای در حال گسترش فراهم آورد.همچنین تعلیم و تربیت نقش عمده و اساسی در پرورش و رشد آفریننده در کودک ایفا می کند و نخستین جوانه های ایجادگری و آفرینندگی پدید می گردد. (همان منبع ، 22)
پژوهش های روانشناسی و تعلیم و تربیتی و نیز تجارب گرانبهای کودکستانها نشان می دهد که آغاز رشد آفرینندگی و ایجادگری در کودکان در سنین آمادگی پیش از دبستان است .در این سن خصلت فعالیت کودک نسبت به دوران خردسالی تغییر می یابد و روابط جدیدی میان تفکر و عمل وی پدیدار می شود.در کودکان شش و هفت ساله فکر وایده معمولا به شکل انتخاب موضوع برای بازیها , نقاشی ها و تعریف قصه ها تظاهر می کند. (همان منبع ، 25)
بنابراین بازی عمده ترین شکل فعالیت کودک و مناسبترین آن برای رشد استعداد ایجادگری به شمار می رود. برای کودک هیچ چیز جای بازی را نمی گیرد .او نه تنها اسباب بازی هایش بازی می کند , بلکه به آنها روح نیز می دهد و با آنها دوست می شود. (همان منبع ، 28)
دانشمندان تعلیم و تربیت کودک بازی را وسیله مهمی برای رشد فکری و تربیتی کودک می دانند و باعث ایجاد شناخت و معرفت در کودک می شود. تاکنون نظریه های گوناگون بسیاری از سوی صاحبنظران درباره بازی مطرح شده است و تلاش بر این بوده که هدف کلی بازی شرح داده شود.برخی از نظریه پردازان همچون پیاژه و بروئر معتقدند که در یادگیری از طریق بازی ,کودکان اغلب نیاز دارند که تجربه های خود را دوباره تکرار کنندو بر اساس خلاقیت و تخیلات خود نقاشی کنند و آن را با رسوم اجتماعی قابل قبول خود منطبق سازند. (عباسی نیا,1384، 98 )
نظریه انرژی اضافی که از سوی اسپنسر[1] و شیلر[2] مطرح شده است به این مسئله می پردازد که بازی صرفا برای تخلیه انرژی اضافی بدن انجام می شود و هدفی را دنبال نمی کند.اسپنسر معتقد است بازی علاوه بر صرف انرژی اضافی ,برای تقلید از رفتار اطرافیان به ویژه والدین انجام می گیرد.اما در مقابل این نظریه ,نظریه پیش تمرین کارل گروس,هدف بازی را ساختن رفتارهایی می داند که در بزرگسالی آنها را انجام خواهد داد و کودکان از طریق بازی با نقشهای بزرگسالی آشنا می شوند.(آقازاده,1368 ، 50)
امروزه به مدد کتابهای روانشناسی کودک، انواع بازی برای کودکان از بدو تولد وجود دارد که با توجه به سن کودکان، این نوع بازیها طبقهبندی میشود، این بازیها حتی برای کودکان 3 ماهه متفاوت از 4 ماهه است. با توجه به این مسئله درمییابیم که بازی چه نقش مهمی در زندگی کودکان ایفا میکند، به گونهای که میتوان بازی را شکل دهنده شخصیت کودک دانست، اگر تحلیل دقیقی بر روی بازی کودکان در خردسالی داشته باشیم میتوانیم تا حد زیادی شخصیت او را در بزرگسالی بیابیم. (شجاعی ، 1385، 25-22)
خشونت، کمرویی، عصبی بودن، ترس و وحشت وعدم اعتماد به نفس در بزرگسالان جزء مواردی هستند که در بازیهای کودکانه این افراد قابل کشف است و اگر در همان دوران به کمک کودکان برویم، دربزرگسالی با مشکلات کمتری روبهرو خواهند شد. از بازی کردن کودک خود جلوگیری نکنید. زیرا در بازی، کودک توانایی ارتباط جمعی با دنیای اطراف خود را پیدا کرده و قادر به حل مشکلات کوچک و بزرگ خود خواهد بود. بازی کردن کودکان را به هیچ عنوان نمیتوان وقت تلف کردن دانست، زیرا بخش مهمی از آینده کودک با بازی کردن شکل میگیرد و استعدادهای نهفته و پنهان او، فرصت شکوفایی مییابند. کودک با رعایت مقررات، رقابت، پیروزی و شکست، مبارزه با ترس و خجالت، مسئولیتپذیری و شکست، مبارزه با ترس و خجالت، مسئولیتپذیری و مشارکت آشنا میشود و بدین طریق موجب «برونگری» کودک و تقویت حواس و افزایش توانمندیهای او میگردد. (همان منبع ،
فهرست مطالب
فصل اول.. 8
کلیـــات تحقیق.. 8
1-1 مقدمه. 9
1-2بیان مسئله. 10
1-3اهمیت و ضرورت پژوهش... 12
1-4اهداف پژوهش... 14
1-4-1اهداف کلی:14
1-4-2- اهداف جزئی:14
1-5فرضیات پژوهش... 15
1-5-1فرضیه اصلی.. 15
1-5-2فرضیات فرعی.. 15
1-6سؤالات پژوهش... 15
1-6-1سوال اصلی.. 15
1-6-2سوالات فرعی.. 15
1-7قلمرو پژوهش... 15
1-7-1قلمرو موضوعی.. 15
1-7-2قلمرو مکانی.. 16
1-7-3قلمرو زمانی.. 16
1-8تعاریف نظری.. 16
فصل دوم. 18
ادبیات تحقیق.. 18
1-2مقدمه :19
2-2بخش اول: ادبیات تحقیق.. 19
3-2اهمیت بازی:22
4-2انواع بازی ازنظر مری شریدان :23
5-2بازی فعال :23
6-2بازی مهارتی واکتشافی :23
7-2بازی تقلیدی:24
8-2بازی سازنده :24
9-2بازی نقش :24
10-2بازی های با قاعده :24
11-2بازی وتأثیر متقابل اجتماعی آن :25
12-2تعاریف بازی درمانی :25
13-2اصول بازی درمانی :26
14-2روشهای بازی درمانی :26
15-2روش غیر مستقیم:26
16-2روش مستقیم :26
17-2روش انتخابی :26
18-2ویژگی های بازی درمانگران :27
19-2بازی گروهی :28
20-2تشکیل گروه دربازی گروهی :28
21-2روش درمان :29
22-2تشخیص میزان درک کودکان :30
23-2واکنشهای دفاعی کودکان :31
24-2آسان شدن ارتباط کلامی :31
25-2تخلیه هیجانی (کاتارسیس):31
26-2اهیمت تکاملی بازی :31
27-2ارزش بازی :31
28-2دروه کارآموزی :31
29-2پیشرفت بدنی :32
30-2شناخت ونشانه ها :32
31-2مهارتهای گفتاری ونشانه ها :32
32-2تسلط برهیجانها ودرک اجتماعی :32
33-2رشد اخلاقی ومعنوی (روحی ) :32
34-2مراحل رشد :33
35-2عوامل موثر دربازی :34
36-2سن ومراحل رشد دربازی :35
37-2اسباب بازی و ویژگی های آن :41
38-2انواع اسباب بازی :42
39-2موضوعات نقاشی کودکان :44
40-2تفسیر نقاشی :45
41-2بازی معکب:46
42-2بازی با توپ :46
43-2ترسیم ونقاشی:47
44-2نکات مهم دربازی خود جوش :47
45-2مسائل ایمنی :48
46-2مشاهده وارزیابی:48
47-2بازیهای ابتکاری:50
48-2پرتحرکی :62
49-2تفاوت های فردی:63
50-2عوامل موثر دربازی کودکان :64
51-2ارزش جسمانی بازی :66
52-2ارزش اخلاقی بازی :66
53-2ارزش آموزشی وتربیتی بازی :66
54-2ارزش درمانی بازی:66
55-2فواید بازیهای کودکان:67
56-2رشد حرکتی :68
57-2مهارت های حرکتی نظری :68
58-2بازی به عنوان وسیله مشارکت کودکان بادیگران :69
59-2بازی به عنوان دفاع کودک :71
بخش دوم : چارچوب نظری.. 72
60-2نظریه تکرار فعالیت های اجدادی :72
61-2نظریه فردریچ فروبل (1852-1782)73
62-2نظریه ماریا مونته سوری (1952-1870)73
63-2نظریه سوزان ایساکس(1948-1885):73
64-2نظریه لیوویگوتسکی(1934-1896):73
بخش سوم: پیشینه تحقیق.. 77
75-2تحقیقات خارجی :77
فصل سوم. 78
روش اجرای تحقیق.. 78
3-1مقدمه. 79
3-2روش پژوهش... 79
3-3جامعه آماری پژوهش... 79
3-4حجم نمونه:79
3-5ابزار پژوهش:80
3-6روایی و پایایی پرسشنامه. 80
3-7تجزیه و تحلیل دادهها81
فصل چهارم. 82
تجزیه و تحلیل داده های تحقیق.. 82
4-1مقدمه. 83
پاسخگویی به گویه ها83
نتایج آزمون های فرضیه ها111
فصل پنجم. 114
نتایج پژوهش... 114
5-1- مقدمه. 115
5-2- نتیجه گیری پژوهش... 116
5-3- محدودیت... 117
5-4- پیشنهادات کاربردی.. 117
5-5- پیشنهادات آتی.. 118
منابع:119
فهرست جداول
جدول 4-1 تاچه اندازه بازی باعث تخلیه انرژی در کودکان می شود؟. 83
جدول 4-2 بازی زمینه مناسبی را برای دوستی با سایر همسالان به وجود می آورد؟. 84
جدول 4-3 بازی به کودکان یاد می دهد در کارها همکاری کنند. 85
جدول 4-4 بازی به کودک می آموزد حقوق دیگران را رعایت کند. 86
جدول 4-5 بازی باعث می شود کودک قوه تکلمش را به کار گیرد.87
جدول 4-6 بازی باعث ابراز هیجانات و عواطف کودک می شود.88
جدول 4-7 بازی باعث می شود کودک با مهارتهای اجتماعی آشنا شود.89
جدول 4-8 بازی در یاد گرفتن نقشهای اجتماعی به کودک کمک می کند.90
جدول 4-9 بازی باعث می شود حواس کودک تقویت یابد.91
جدول 4-10 بازی باعث ایجاد حس مسئولیت پذیری در کودک می شود.92
جدول 4-11 بازی باعث هماهنگی اعضای بدن کودک می شود.93
جدول 4-12 بازی باعث آشنایی کودک با اعضای بدنش می شود.94
جدول 4-13 بازی باعث کشف عواطف کودک می شود.95
جدول 4-14 بازی باعث کشف امور جدید توسط کودک می شود.96
جدول 4-15 کودک توسط بازی تجربه کسب می کند.97
جدول 4-16 بازی باعث می شود کودک واقعیات را بهتر درک کند.98
جدول 4-17 بازی عامل مهمی در رشد عقلی کودک به شمار می رود.99
جدول 4-18 کودکان در بازی عواطف و احساسات خود را نشان می دهند.100
جدول 4-19 بازی باعث تقویت توانایی های کودکان می شود.101
جدول 4-20 بازی در رشد خلاقیت کودکان تأثیر دارد.102
جدول 4-21 کودک در بازی ایده های نوینی در خود پرورش می دهد.103
جدول 4-22 بازی باعث رشد قوه تخیل کودک می شود.104
جدول 4-23 در بازی حس رفاقت و دوستی در کودک شکل می گیرد.105
جدول 4-24 کودکان در بازی یاد می گیرند برای رسیدن به هدفی تلاش کنند.106
جدول 4-25 کودکانی که بازی را هدایت می کنند اندیشه خلاق دارند.107
جدول 4-26 بازی در آمادگی کودکان برای ورود به مدرسه نقش مهمی دارد.108
جدول 4-27 بازی نقش مهمی در دوران تحصیل کودک دارد.109
جدول 4-28 فعالیتهای بدنی برای ورود به مدرسه مشکلات عاطفی را کمتر می کند.110
جدول 4-29 آزمون پیرسون فرضیه یک.... 111
جدول 4-30 آزمون پیرسون فرضیه دو. 111
جدول 4-31 آزمون پیرسون فرضیه سه. 111
جدول 4-32 آزمون پیرسون فرضیه چهار. 112
جدول 4-33 آزمون پیرسون فرضیه پنج.. 112
جدول 4-34 آزمون پیرسون فرضیه شش... 112
جدول 4-35 ANOVA.. 112
جدول 4-36 رگرسیون گام به گام. 113
فهرست نمودارها
نمودار 4-1 تاچه اندازه بازی باعث تخلیه انرژی در کودکان می شود؟. 83
نموداار 4-2 بازی زمینه مناسبی را برای دوستی با سایر همسالان به وجود می آورد.84
نمودار 4-3 بازی به کودکان یاد می دهد در کارها همکاری کنند.85
نمودار 4-4 بازی به کودک می آموزد حقوق دیگران را رعایت کند.86
نمودار 4-5 بازی باعث می شود کودک قوه تکلمش را به کار گیرد.87
نمودار 4-6 بازی باعث ابراز هیجانات و عواطف کودکان می شود.88
نمودار 4-7 بازی باعث می شود کودک با مهارتهای اجتماعی آشنا شود.89
نمودار 4-8 بازی در یادکرفتن نقشهای اجتماعی به کودک کمک می کند.90
نمودار 4-9 بازی باعث می شود حواس کودک تقویت یابد.91
نمودار 4-10 بازی باعث ایجاد حس مسئولیت پذیری در کودک می شود.92
نمودار 4-11 بازی باعث هماهنگی اعضای بدن کودک می شود.93
نمودار 4-12 بازی باعث آشنایی کودک با اعضای بدنش می شود.94
نمودار 4-13 بازی باعث کشف عواطف کودک می شود.95
نمودار 4-14 بازی باعث کشف امور جدید توسط کودک می شود.96
نمودار 4-15 کودک توسط بازی تجربه کسب می کند.97
نمودار 4-16 بازی باعث می شود کودک واقعیات را بهتر درک کند.98
نمودار 4-17 بازی عامل مهمی در رشد عقلی کودک به شمار می رود.99
نمودار 4-18 کودکان در بازی عواطف و احساسات خود را نشان می دهند.100
نمودار 4-19 بازی باعث تقویت توانایی های کودکان می شود.101
نمودار 4-20 بازی در رشد خلاقیت کودکان تأثیر دارد.102
نمودار 4-21 کودک در بازی ایده های نوینی در خود پرورش می دهد.103
نمودار 4-22 بازی باعث رشد قوه تخیل کودک می شود.104
نمودار 4-23 در بازی حس رفاقت و دوستی در کودک شکل می گیرد.105
نمودار 4-24 کودکان در بازی یاد می گیرند برای رسیدن به هدفی تلاش کنند.106
نمودار 4-25 کودکانی که بازی را هدایت می کنند اندیشه خلاق دارند.107
نمودار 4-26 بازی در آمادگی کودکان برای ورود به مدرسه نقش مهمی دارد.108
نمودار 4-27 بازی نقش مهمی در دوران تحصیل کودک دارد.109
نمودار 4-28 فعالیتهای بدنی برای ورود به مدرسه مشکلات عاطفی را کمتر می کند.110
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
برچسب ها : تاثیر بازی بر توانایی کودکان , بازی , توانایی کودکان
دسته: مدیریت
بازدید: 1 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 1101 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 126
پایاننامه جهت أخذ درجه کارشناسی رشته مدیریتبازرگانی
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
هدف این تحقیق بررسی تاثیر مدیریت کیفیت جامع بر رضایتمندی کارکنان بیمارستان های دولتی.. میباشد که مشتمل بر تعریف مدیریت کیفیت و رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی، آثار مدیریت کیفیت در سازمان، اصول و ارکان فلسفی مدیریت کیفیت و موانع و راهکارهای تحقق کیفیت است.
دراین تحقیق به تعریف مدیریت کیفیت و رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی پرداخته شده است. مبانی مدیریت کیفیت در شش قسمت بیان شده و موانع آن در دو سطح مدیریت کیفیت و دولت وچالشهای دولتی مورد بررسی قرار گرفته است ، همچنین بررسی می شود که آیا مدیریت کیفیت می تواند مولفه های مدیریت رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی را تحت تاثیر قرار دهد یا خیر؟
روش پژوهش دراین تحقیق آماری – توصیفی میباشد که دادههای جمعآوری شده ازطریق پرسشنامه وارد برنامهی Spss شده و تحلیل دادهها بصورت جدول و نمودار گزارش شده است. جامعهی آماری این پژوهش کارکنان بیمارستان های دولتی هستند که در دیماه 1392 مشغول به کار بوده اند. نمونهی انتخاب شده با توجه به جامعه آماری ، 200 نفر می باشد .
با توجه به نتایج یافته های پژوهش ، بین توجه به رضایتمندی منابع انسانی و مدیریت کیفیت با اطمینان 95 درصد رابطه معنا داری وجود دارد ، همچنین بین آموزش کارکنان و مدیریت کیفیت و بین مشارکت کارکنان در تصمیمات و مدیریت کیفیت ، بااطمینان 95 درصد و سطح خطای صفر، رابطهی معناداری وجود دارد.
فهرست مطالب
چکیده1
فصل اول: کلیات پژوهش
1-1- بیان مسئله. 3
1-2- اهمیت و ضرورت موضوع. 3
1-3-اهداف پژوهش... 4
1-3-1-هدف اصلی.. 4
1-3-2- اهداف فرعی.. 4
1-4- فرضیات پژوهش... 5
1-5- قلمرو تحقیق. 5
1-5-1- قلمرو موضوعی.. 5
1-5-2- قلمرو مکانی.. 5
1-5-3- قلمرو زمانی.. 5
1-6- تعریف اصطلاحات پژوهش... 5
1-7- محدودیت های تحقیق. 6
فصل دوم: ادبیات پژوهش
بخش اول : مدیریت کیفیت.. 9
2-1- مدیریت جامع کیفیت... 10
2-2-تعریف مدیریت جامع کیفیت 10
2-3- ارکان فلسفی مدیریت جامع کیفیت... 11
2-3-1- فرایندگرایی.. 11
2-3-2- مشتریمحوری.. 11
2-3-3- ارتقای مستمر و فراگیر فرایندها و سیستمها11
2-4- اصول مدیریت جامع کیفیت... 11
2-5- نقش مدیریت جامع درتغییرات سازمانی.. 14
2-5-1- تغییر فرهنگی:14
2-6- محدودیت های مدیریت کیفیت جامع. 15
2-6-1- مدیریت کیفیت جامع و دولت... 15
2-6-2- چالشهای دولتی:16
2-7- ارتباطات و آموزش مدیریت کیفیت جامع. 17
2-8-سنجش و اندازه گیری مدیریت جامع. 19
2-8-1- مشتریان:19
2-8-2-اهداف استراتژیک:19
2-9- اثرات مدیریت کیفیت جامع درسازمان. 20
2-9-1-دیدگاه ضمنی از سازمان. 20
2-9-2-جهت زمانی اولیه:20
2-9-3-تاثیر بر فرهنگ سازمانی.. 21
2-9-4-الزامات رهبری:21
2-9-5-تاکید بر کنترل مدیریت... 21
2-10-مدیریت کیفیت جامع ومشتری مداری.. 22
2-11-کیفیت خدمات.. 23
2-11-1-ابعاد و عوامل کیفیت خدمات.. 24
بخش دوم: رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی.. 25
2-12-مدیریت منابع انسانی.. 25
2-13-فلسفه مدیریت منابع انسانی.. 26
2-14-رویکردهای مدیریت منابع انسانی.. 26
2-15-اهداف مدیریت منابع انسانی.. 27
2-16-تحولات در مفهوم مدیریت منابع انسانی.. 27
2-17-نقش شایستگی های منابع انسانی و کیفیت... 28
2-18-نقش استراتژیک فرآیند مدیریت منابع انسانی در پیاده سازی مدیریت کیفیت... 28
2-19- تاثیر رضایت شغلی در موفقیت سازمانی.. 32
2-19-1- تعاریف مختلف از رضایت شغلی.. 32
2-19-2- رضایت درونی و رضایت بیرونی.. 34
2-19-3- نظریه های مختلف در مورد رضایت شغلی.. 35
2-20- شاخص های رضایت شغلی.. 36
2-21-عوامل موثر بر رضایت شغلی :36
2-22- رضایت شغلی کارکنان کلید طلایی رضایت مشتریان. 38
2-23-پیامدهای رضایت شغلی و عدم رضایت شغلی:40
2-24- رضایت شغلی و عملکرد :42
2-25- آموزش کارکنان. 42
2-25-1- اهداف آموزش کارکنان. 43
2-25-2- آموزش ضمن خدمت کارکنان. 43
2-25-3- دلایل نیاز به آموزش کارکنان. 45
2-25-4- مقاصد آموزش کارکنان. 45
2-26- مشارکت کارکنان. 48
2-26-1- نقش مشارکت در تصمیم گیری.. 48
2-26-2- بررسی مولفه های مدیریت مشارکتی.. 49
2-26-3- ضرورت مشارکت کارکنان در تصمیم گیریهای سازمانها50
بخش سوم: تحقیقات داخلی و خارجی.. 55
2-27-پیشینه پژوهش... 55
2-27-1-تحقیقات داخلی:55
2-27-2-تحقیقات خارجی:56
فصل سوم: روش تحقیق
3-1-روش تحقیق. 59
3-2-جامعه آماری.. 60
3-3-حجم نمونه و روش نمونه گیری.. 60
3-4-ابزار پژوهش... 60
3-5-روش گردآوری داده ها61
3-6 -روایی وپایائی پرسشنامه. 61
3-6-1-روایی(اعتبار):61
3-6-2-پایائی(اعتماد):62
3-7 -متغیرهای تحقیق. 62
3-8 - روش تجزیه وتحلیل داده ها63
فصل چهارم: تجزیه و تحلیل یافته های پژوهش
4-1-توصیف داده ها65
4-2- فرضیه های پژوهش و تحلیل داده ها67
4-2-1- نتایج توصیفی:68
4-3-نتایج استنباطی.. 93
4-4-نتایج آزمون فرضیه ها95
فصل پنجم: خلاصه و نتیجه گیری
5-1-خلاصه و نتیجه گیری.. 97
5-2- پیشنهادات.. 99
ضمائم: پرسشنامه. 100
خروجی نرم افزار SPSS. 102
منابع و مأخذ. 111
فهرست جداول
جدول3-1- در رابطه با سوالات پرسشنامه. 61
جدول 3-2- طیف سوالات فرضیات.. 62
جدول4-1: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب جنسیت.. 65
جدول4-2: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب سابقه کار. 66
جدول4-3: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب تحصیلات.. 67
جدول 4-4 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 1. 68
جدول 4-5 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 2. 69
جدول 4-6 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 3. 70
جدول 4-7 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 4. 71
جدول 4-8 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 5. 72
جدول 4-9 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 6. 73
جدول 4-10 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 7. 74
جدول 4-11 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه8. 75
جدول 4-12 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه9. 76
جدول 4-13 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه10. 77
جدول 4-14 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه11. 78
جدول 4-15 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه12. 79
جدول 4-16 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه13. 80
جدول 4-17 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه14. 81
جدول 4-18 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه15. 82
جدول 4-19 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 16. 83
جدول 4-20 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 17. 84
جدول 4-21 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 18. 85
جدول 4-22 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 19. 86
جدول 4-23 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 20. 87
جدول 4-24 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 21. 88
جدول 4-25 : ارزیابی سطح آموزش کارکنان در زمینه های آماری و مهارتهای کاری:89
جدول 4-26 : ارزیابی سطح مشارکت کارکنان در تصمیمات مربوط به کیفیت.. 89
جدول 4-27 : رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی.. 91
جدول 4-28:سطح توجه به مدیریت کیفیت.. 92
جدول4-29: خلاصه داده های ضریب همبستگی اسپیرمن برای فرضیه اول پژوهش... 93
جدول4-30: خلاصه داده های ضریب همبستگی اسپیرمن برای فرضیه دوم پژوهش... 94
جدول4-31: خلاصه داده های ضریب همبستگی اسپیرمن برای فرضیه سوم پژوهش... 95
فهرست نمودار ها
نمودار4-1: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب جنسیت... 65
نمودار4-2: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب سابقه کار. 66
نمودار4-3: توزیع فراوانی و درصد کارکنان مورد مطالعه بر حسب تحصیلات.. 67
نمودار 4-4 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 1. 68
نمودار 4-5 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه2. 69
نمودار 4-6 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه3. 70
نمودار 4-7 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه4. 71
نمودار 4-8 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه5. 72
نمودار 4-9 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 6. 73
نمودار 4-10 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه7. 74
نمودار 4-11 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه8. 75
نمودار 4-12 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه9. 76
نمودار 4-13 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه10. 77
نمودار 4-14 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه11. 78
نمودار 4-15 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه12. 79
نمودار 4-16 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 13. 80
نمودار 4-17 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 14. 81
نمودار 4-18 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه15. 82
نمودار 4-19 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه16. 83
نمودار 4-20 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه17. 84
نمودار 4-21 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه18. 85
نمودار 4-22 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه19. 86
نمودار 4-23 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه 20. 87
نمودار 4-24 : ارزیابی نظرات پاسخگویان نسبت به گویه21. 88
نمودار 4-25 : ارزیابی سطح آموزش کارکنان در زمینه های آماری و مهارتهای کاری.. 89
نمودار4-26 : ارزیابی سطح مشارکت کارکنان در تصمیمات مربوط به کیفیت... 90
نمودار 4-27 : رضایتمندی کارکنان و منابع انسانی.. 91
نمودار 4-28 : سطح توجه به مدیریت کیفیت... 92
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
برچسب ها : بررسی عوامل موثر بر مدیریت کیفیت جامع در بیمارستان های دولتی , مدیریت کیفیت , رضایتمندی منابع انسانی ,آموزش کارکنان , مشارکت کارکنان , میزان تحصیلات کارکنان
دسته: امنیت
بازدید: 11 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 100 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 84
پروژه مهندسی کامپیوتر
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
برای ایجاد امنیت کامل در یک سیستم کامپیوتری، علاوه بر دیواره های آتش و دیگر تجهیزات جلوگیری از نفوذ، سیستمهای دیگری به نام سیستم های تشخیص نفوذ (IDS) مورد نیاز می باشند تا بتوانند در صورتی که نفوذگر از دیواره ی آتش، آنتی ویروس و دیگرتجهیزات امنیتی عبور کرد و وارد سیستم شد، آن را تشخیص داده و چاره ای برای مقابله با آن بیاندیشند. سیستم های تشخیص نفوذ را می توان از سه جنبه ی روش تشخیص، معماری و نحوه ی پاسخ به نفوذ طبقه بندی کرد. انواع روش های تشخیص نفوذ عبارتند از تشخیص رفتار غیرعادی و تشخیص سوءاستفاده)تشخیص مبتنی بر امضاء(. انواع مختلفی از معماری سیستمهای تشخیص نفوذ وجود دارد که به طور کلی می توان آن ها را در سه دسته ی مبتنی بر میزبان،(HIDS) و توزیع شده (NIDS) مبتنی بر شبکه (DIDS) تقسیم بندی نمود.
فهرست مطالب
چکیده:4
مقدمه4
نگاهی بر سیستم های تشخیص نفوذ (IDS)6
انواع روشهای تشخیص نفوذ7
سیستم تشخیص نفوذ مبتنی بر شبکه (NIDS)13
معایب ها NIDS عبارتند از:15
سیستم تشخیص نفوذ توزیع شده (DIDS)17
روش های برخورد و پاسخ به نفوذ18
پاسخ غیرفعال در سیستم تشخیص نفوذ18
پاسخ فعال در سیستم تشخیص نفوذ19
Idsیا سیستم های مهاجم یاب20
IDS ها , لزوم و کلیات21
انواع IDS ها23
IDS های مبتنی بر میزبان ( Host Based IDS )23
IDS های مبتنی بر شبکه ( Network Based IDS )25
چگونگی قرار گرفتن IDS در شبکه28
تکنیک های IDS29
چند نکته پایانی33
مقایسه تشخیص نفوذ و پیش گیری از نفوذ35
تفاوت شکلی تشخیص با پیش گیری35
تشخیص نفوذ36
پیش گیری از نفوذ37
نتیجه نهایی39
Ips و ids چیست ؟40
IDS چیست؟41
IPSچیست ؟41
قابلیتهای IDS :42
جایگزین های IDS :42
تکنولوژی IDS43
Network Base43
Host Base43
Honey pot44
فواید Honey pot45
ابزار و تاکتیکی جدید :46
کمترین احتیاجات:46
رمز کردن یا IPv6 :47
مضرات Honey pot:47
محدودیت دید :47
ریسک :47
تفاوت شکلی تشخیص با پیش گیری :48
تشخیص نفوذ :49
پیش گیری از نفوذ :50
مدیریت آسیب پذیری :52
کنترل دسترسی تأیید هویت :54
v مزایا :54
v معایب :55
مقدمه ای بر تشخیص نفوذ (Intrusion Detection)56
انواع حملات شبکه ای با توجه به حمله کننده59
پردازه تشخیص نفوذ60
مقدمهای بر استفاده از داده کاوی در سیستم تشخیص نفوذ61
نمونهای از یک ابزار تشخیص نفوذ شبکهای62
حالت Sniffer65
امنیت شبکه(ids و ips)67
IDS چیست؟68
تکنولوژی IDS70
NIDS (Network Base)70
HIDS (Host Base)70
جمع آوری اطلاعات در لایه Application70
Honey pot70
Honey pot چیست؟71
تعریف71
فواید Honeypot ها72
مضرات Honeypot ها74
تفاوت شکلی تشخیص با پیش گیری75
تشخیص نفوذ76
پیش گیری از نفوذ77
مزایا81
معایب82
منابع:84
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
برچسب ها : سیـستم های تشخیـص نـفوذ (IDS) , سیستم تشخیص نفوذ , معماری , تشخیص رفتارغیرعادی , تشخیص سوءاستفاده , تشخیص مبتنی بر امضاء , پاسخ به نفوذ
دسته: کامپیوتر امروزه نقش مشتریان از حالت پیروی از تولید کننده ،به هدایت سرمایه گذاران ، تولید کنند گان و حتی پژوهش گران و نوآوران مبدل گشته است ،به همین دلیل سازمان ها نیاز دارند مشتریان خود را بشناسند و برای آنان برنامه ریزی کنند
قیمت فایل فقط 12,900 تومان
امروزه نقش مشتریان از حالت پیروی از تولید کننده ،به هدایت سرمایه گذاران ، تولید کنند گان و حتی پژوهش گران و نوآوران مبدل گشته است ،به همین دلیل سازمان ها نیاز دارند مشتریان خود را بشناسند و برای آنان برنامه ریزی کنند .تاکنون از برخی روش های آماری و یادگیری ماشینی برای این منظور استفاده شده است که البته این روش ها به تنهایی دارای محدودیت هایی هستند که در این پژوهش سعی شده است تا با بهره گیری از روش های مختلف داده کاوی تا حد ممکن این محدودیت ها از بین برده و بر طبق آن ،چارچوبی برای شناسایی مشتریان بیمه بدنه اتومبیل ارایه شود . در واقع هدف این است تا مشتریانی را که بیشتر به یکدیگر شبیه هستند دسته بندی و با استفاده از این دسته ها و ویژگی های آن ،میزان خطر پذیری هر دسته را پیش بینی کرد . حال با استفاده از این معیار (میزان خطر پذیری هر دسته) و نوع بیمه نامه مشتری می توان میزان خسارت او را پیش بینی کرد که این معیار می تواند کمک شایانی برای شناسایی مشتریان و سیاست گذاری های تعرفه بیمه نامه باشد . برای این منظور، از روش داده کاوی ،درخت تصمیم برای ایجاد مدل پیش بینی خطر پذیری مشتریان در صنعت بیمه استفاده شده است .فن درخت تصمیم برای این منظور نتایج بهتری را به دست اورده است.
فهرست مطالب
چکیده1
1-1- مقدمه. 2
1-2- تاریخچه داده کاوی.. 2
1-3- روشهای پیشین و فعالیت های مرتبط با پژوهش... 4
1-4- مدیریت ذخیره سازی و دستیابی اطلاعات.. 5
1-5- ساختار بانک اطلاعاتی سازمان :7
1-6- داده کاوی :((Data Mining. 7
1-6-1- داده کاوی چیست؟. 7
1-6-2- مفاهیم پایه در داده کاوی.. 8
1-6-3- تعریف داده کاوی.. 8
1-6-4- برخی از این تعاریف عبارتند از :8
1-6-4-1- مراحل فرایند کشف دانش از پایگاه داده ها9
1-7- تفسیر نتیجه. 9
1-8- انبارش داده ها9
1-9- انتخاب داده ها10
1-10- تبدیل داده ها10
1-11- عملیات های داده کاوی.. 10
1-11-1- مدل سازی پیشگویی کننده11
1-11-2- تقطیع پایگاه داده ها12
1-11-3- تحلیل پیوند. 12
1-11-4- تشخیص انحراف.. 12
1-12- الگوریتم های داده کاوی.. 13
1-12-1- دسته بندی.. 14
1-12-2-رگرسیون. 15
1-12-3- سریهای زمانی.. 16
1-12-4- پیش بینی.. 16
1-12-5- تکنیک های روش توصیفی.. 16
1-12-6- قوانین انجمنی.. 16
1-12-7- خلاصه سازی (تلخیص)17
1-12-8- مدلسازی وابستگی (تحلیل لینک)17
1-12-9- خوشه بندی.. 18
1-12-9-1- معیارهای ارزیابی الگوریتمهای خوشه بندی.. 18
1-12-9-2- طبقه بندی روشهای خوشه بندی.. 19
1-12-10- الگوریتم Apriori19
1-12-11- الگوریتم K-Means20
1-12-11- 1-گام های الگوریتم k-means20
1-12-11-2- ویژگیهای الگوریتم k-means20
1-12-11-3- رفع اشکالات الگوریتم k-means:21
1-12-12- شبکه های عصبی.. 21
1-12-13- درخت تصمیم. 22
1-13- روش پیشنهادی.. 23
1-14- جامع آماری و نمونه آماری.. 23
1-15- مراحل پژوهش... 23
1-16-پیش پردازشداده ها25
1-17- معرفی مشخصه ها26
1-18- مشخصه هدف.. 27
1-19- انتخاب مشخصه. 27
1-20- نرم افزارهای داده کاوی.. 27
1-21- پیاده سازی مدل های داده کاوی.. 30
1-21-1- درخت تصمیم. 30
1-21-2- تحلیل درخت تصمیم. 30
منابع 34
شکل 1-1- دسته بندی پژوهش ها در زمینه ی داده کاوی.. 4
شکل 1-2- نمودار پردازش اطلاعات.. 6
شکل1-3- مدیریت داده ها6
شکل 1-4- ساختار بانک اطلاعاتی.. 7
شکل 1-5- تجزیه و تحلیل KDD. 8
شکل 1-6- یک شبکه عصبی با یک لایه پنهان. 22
شکل 1-7- مراحل پژوهش... 25
شکل 1-8- درخت تصمیم. 31
شکل 1-9- درخت تصمیم. 32
شکل 1-10- درخت تصمیم 33
قیمت فایل فقط 12,900 تومان
برچسب ها : استفاده از روشهای داده کاوی برای پیش بینی سطح خسارت مشتریان بیمه بدنه اتومبیل , داده کاوی , بیمه ,دسته بندی , درخت تصمیم , خسارت
دسته: علوم تربیتی
بازدید: 2 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 1136 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 98
هدف بررسی تأثیر بازیهای رایانهای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی می باشدروش تحقیق در این پژوهش توصیفی از نوع همبستگی میباشد تحقیق توصیفی شامل مجموع روشهایی است که هدف آنها توصیف کردن شرایط یا پدیدههای مورد بررسی است
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
هدف بررسی تأثیر بازیهای رایانهای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی می باشد.روش تحقیق در این پژوهش توصیفی از نوع همبستگی میباشد تحقیق توصیفی شامل مجموع روشهایی است که هدف آنها توصیف کردن شرایط یا پدیدههای مورد بررسی است جامعه آماری این پژوهش، شامل کلیه مربیان و کودکان مراکز پیش دبستانی در سال تحصیلی 93-92 است که پرسشنامه مربوط به بازیهای رایانهای توسط مربیان تکمیل گردیده است.
به دلایل حجم بالای جامعه آماری محدودیتهای مالی و زمانی از میان 17 پیشدبستانی شهرستان کاشان 7 پیشدبستانی متناسب با جامعه انتخاب گردیدند و سپس به روش نمونهگیری تصادفی ساده از بین گروه انتخابشده 40 پرسشنامه میان این مربیان توزیع گشت.
ابزار جمعآوری اطلاعات در این پژوهش شامل 2 فرم پرسشنامه استنتایج تحقیق نشان می دهد که استفاده بیش از حد و نادرست از رایانه باعث بروز مشکلات جسمانی، مثل : خستگی چشم، کمر درد در کودکان می شود که این مشکلات باعث بیماری های فرض دیگری می شود و همچنین نتایج این پژوهش نشان می دهد که هر چه دانش آموزان بیشتر رایانه استفاده کنند علاقه بیشتری به آن پیدا می کنند
فهرست مطالب
فصل اول
کلیات پژوهش
مقدمه :.. 3
1 -1 بیان مسئله:.. 4
2-1 اهمیت و ضرورت پژوهش:.. 5
3-1 اهداف پژوهش:.. 6
3-1-1 اهداف کلی:.. 6
3-1-2 اهداف جزئی:.. 6
4-1 فرضیات پژوهش:.. 6
4-1-1 فرضیه کلی:.. 6
4-1-2 فرضیههای جزئی:.. 7
5-1 مفاهیم و واژگان اختصاصی پژوهش:.. 7
فصل دوم
مبانی نظری و تجربی پژوهش
مقدمه.. 10
بخش اول: مبانی مفهوم شناسی بازی... 10
1-2 تعریف بازی:.. 10
2-2 نظرات متخصصان تعلیم و تربیت در پیرامون بازی:.. 10
3-2 مراحل متفاوت بازی کودکان :.. 11
4-2 سیر تحولات دربازی:.. 12
5-2 عوامل مؤثر در بازی:.. 14
6-2 انواع بازی:.. 17
7-2 تعریف بازیهای رایانهای:.. 18
8-2 اثر بازیهای رایانهای در کودکان و نوجوانان:.. 18
9-2 محاسن بازیهای رایانهای :.. 18
10-2 معایب بازیهای رایانهای:.. 19
11-2 رهنمودها:.. 21
12-2 تاریخچه بازیهای رایانهای :.. 22
13-2 گونههای بازیهای رایانهای.. 23
14-2 مبانی مفهوم شناسی تفکر خلاق:.. 23
15-2 ویژگیهای افراد خلاق:.. 23
16-2 شرایط ابراز تفکر خلاق:.. 24
17-2 توصیههای عملی به والدین جهت پرورش تفکر خلاق:.. 24
18-2 مفهوم آموزش و پرورش پیش از دبستان.. 26
19-2 تاریخچه آموزش و پرورش پیش دبستانی.. 27
20-2 اهداف آموزش و پرورش پیش دبستانی.. 30
بخش دوم: مبانی تجربی پژوهش:32
21-2 تحقیقات انجام شده داخلی و خارجی.. 32
21-2-1 تحقیقات داخلی:.. 32
21-2-2 تحقیقات خارجی :.. 33
فصل سوم
روش شناسی پژوهش
مقدمه.. 36
1-3 طرح پژوهشی:.. 36
2-3 جامعه آماری:.. 36
3-3 حجم نمونه و روش نمونهگیری :.. 37
4-3 ابزار پژوهش:.. 37
5-3 شیوه تجزیه و تحلیل داده ها :.. 38
فصل چهارم
تجزیه و تحلیل یافته های تحقیق
1-4 تحلیل آماری سوالات پرسش نامه:.. 40
2-4 تحلیل استنباطی فرضیه های این پروژه:.. 69
فصل پنجم
بحث و نتیجه گیری پژوهش
1-5 مقدمه:.. 75
2-5 خلاصه یافته های پژوهش.. 75
2-5-1 نتیجه گیری پژوهش:.. 75
3-5 محدودیتها:.. 76
4-5 پیشنهادات :.. 77
4-5-1 پیشنهادات کاربردی :.. 77
4-5-2 پیشنهادات پژوهشی :.. 78
ضمائم: پرسشنامه.. 79
فهرست جداول
عنوان صفحه
جدول 1-3 مؤلفههای پرسشنامه.. 37
جدول 2-3 مولفه های پرسش نامه.. 38
جدول 1-4 گویه یک.. 40
جدول 2-4 گویه دو.. 41
جدول 3-4 گویه سه.. 42
جدول 4-4 گویه چهار.. 43
جدول 5-4 گویه پنج.. 44
جدول 6-4 گویه شش.. 45
جدول 7-4 گویه هفت.. 46
جدول 8-4 گویه هشت.. 47
جدول 9-4 گویه نه.. 48
جدول 10-4 گویه ده.. 49
جدول 11-4 گویه یازده.. 50
جدول 12-4 گویه دوازده.. 51
جدول 13-4 گویه سیزده.. 52
جدول 14-4 گویه چهارده.. 53
جدول 15-4 گویه پانزده.. 54
جدول 16-4 گویه شانزده.. 55
جدول 17-4 گویه هفده.. 56
جدول 18-4 گویه هجده.. 57
جدول 19-4 گویه نوزده.. 58
جدول 20-4 گویه بیست.. 59
جدول 21-4 گویه بیست و یک.. 60
جدول 22-4 گویه بیست و دو.. 61
جدول 23-4 گویه بیست و سه.. 62
جدول 24-4 گویه بیست و چهار.. 63
جدول 25-4 گویه بیست و پنج.. 64
جدول 26-4 گویه بیست و شش.. 65
جدول 27-4 گویه بیست و هفت.. 66
جدول 28-4 گویه بیست و هشت.. 67
جدول 29-4 گویه بیست و نه.. 68
جدول 30-4 آزمون رابطه ی بین بازی های سنتی در پرورش خلاقیت کودکان 70
جدول 31-4 تفکرخلاق.. 70
جدول 32-4رابطه میزان استفاده نادرست از رایانه و مشکلات رفتاری 71
جدول 33-4 مدت زمان کار طولانی با رایانه و تأثیر منفی در کودکان 72
جدول 34-4 استفاده نادرست از رایانه و منزوی کردن کودکان.. 72
قیمت فایل فقط 14,500 تومان
برچسب ها : بررسی تأثیر بازیهای رایانهای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی , بازی , رایانه , تفکر خلاق , کودکان